Day 005独立开发 Building Solo约 2 分钟

独立产品上线,我做错的几件事

What I got wrong launching an indie product

1️⃣以为一个人的需求是一群人的需求

从自己角度出发做产品优点是快,缺点是“太快”,缺少外部的 critique,会让产品有太多的“以己度人”跟“想当然”;自己需要跟大家是否需要是两件事

2️⃣ 以为发布是终点

但其实只是 hello, world

做出来 ≠ 需求成立

真的发布之后,是否有用户/忠实用户才真正的回答了这个产品是否被市场接受这个问题;我的 2.0 其实更改了很多骨架的问题:产品受众/核心流程等;虽然,虽然第一个产品有学习的收益,但我确实才了解到有些问题应该考虑的更早

3️⃣ 早期没想过推广/市场这件事,以为是线性的“做完再说”

而它们,不是产品做完了然后线形的进入的下一个环节,而应该是产品在定义的时候就稍微考虑的问题,对目标用户以及它们的痛点越熟悉,可能会帮助产品做的更准确

如果再来一次,我更早收窄用户,一个明确会买单的小群体,好过也许会买单的大众群体(暂时的感受是这样,虽然这里没有标准答案;这里“买单”的定义依据产品不同而不同,可能注册数

4️⃣ 以为 AI 可以避免我犯错

但它是很好的马达,但最终掌舵的是水手

AI 可以帮我分析用户反馈、整理模式、critique 产品、写 prompt、debug。

但如果我问出了错误的问题,下达了不够准确的指令,它只会帮我更快的完成犯错这件事

5️⃣ 我不知道「我不知道」

第一次发布的时候其实漏了不少东西,其中 Terms of Use, Privacy Policy 这类算是之一吧,对于有用户注册跟真实数据收录的产品,其实这些基本操作应该是完成的;但…我真的不知道这些遗漏

之后在发布之前应该用更多不同的方式做好 pre-check

多看看不同 indie builder 的产品挺有帮助的,眼界,眼界,眼界…

完整思考记录在 Substack: Notes from the In-Between